故事很短,新角色除了焦虑其他基本打酱油,乐乐的多面性也没有展开,取而代之的是更多的冒险元素。结尾似乎想表达自我选择和接纳,但看起来和一代结尾没有什么本质不同,乐乐作为主导者的地位依旧不可撼动。如果真的要突出焦虑的重要性,应该有更好的设计。不过设定和立意依旧不俗,一代的idea一出来就感觉是个可以无限挖掘的IP。这代可能以扩充情绪种类为主,希望未来能看到一些不同情绪的实质性配合。
离开皮克斯还有谁拿我当小孩…电影看着看着和我讨厌的青春期的我自己和解了 被焦虑吞噬没想到会看哭
太太太太棒了!anxiety最后因为压力过大在控制台面前流泪的时候,joy说let it go。我真的哭死了。学会和自己的各类情绪和平共处真的好难哦
Joy与Sadness关系中极致的辩证与统一,可以被无限抽象、打碎、重组,再被任意(或瞬时或永恒的)场景容纳。而Joy与Anxiety根本来自不同维度,硬被塞在同一个格子间扯头花,非掰出个是非因果,一种流量明星请多了不得不平衡戏份的尬感。
感觉焦焦塑造的过于反派化了 通篇都是讲冰球也有点乏味 没有第一部有趣生动了 ps 我的信念树永远说不出我是个优秀的人这句话
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