确实神片,提出了声音可以当成拓扑学研究的创新点,且必须通过电影的媒介讲述。
理科女学阿彼察邦就会拍成这样:用声音去唤醒感知,去触摸自然,去聆听世界。影片声画极富动感,只是不明白这跟拓扑学有啥联系。
小西天。与其说影片试图以“拓扑学”对乐声进行抽象与还原,不如说它怂恿人去关注在这种拓扑还原中所遗落的materiality of musical sound。所以即便本片充满生发于乐器、乐史的肤浅猎奇并且终于落入再佈魅的窠臼,但仍然难以遮掩作品的怡人和inspiring。 映后活动中李迅老师谈了自己许多想法,非常无耻。
80/100 非常轻松有趣的声音考古学实践,质地清晰可感。
82/100 关于考古、解密与做音乐,重新寻求创造神话的可能性。电影捕捉到人与人相遇交流(也包括独处)时周围环境的存在:包括景观(如室外的雨、室内的置物和光等等..)和声音以及声画之间的关系,电影也指出历史或神话经常以物件的形式存在与被保存(尤其是从我们的世界中近乎消失的物理对象或媒介),等待着被下一个人打开与发掘。洛杉矶应该很无聊吧,因而电影要把它拍成一个游戏场,远离城市探寻物体的起源和历史地形,把“近的过去”与远古相连,解出神话,哪怕用上一点东、西方的异域想象,一些乌托邦式的遐想时刻便由此而得。电影只是有时通过叠化或光线的变化,几个“幻景”便出现了,真实景观就变成了人物的思维景观。最后植物越来越多,人工的声音与自然的声音和谐共生了,一张音乐作品便诞生了。
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