意外和明天哪一个更快 浮生一日 蜉蝣一世
《36》的游戏规则是不可见之物在接片中的绵延,《死于明日》的一场一镜则过分追求完成一个确定的意义,封闭性让观看折损了趣味,手持运动镜头与轨道运动镜头的交错也令人困惑
好电影的基本标准:形式即内容,看似是片段拼盘,但文本上每一段在从不同的角度诠释主题,技法上每一段的镜头调度方式都不一样,画面表现上每一段都蕴含巨大的情感能量。姐弟的一段触动最大:浅焦,自然主义摄影,缓慢横向运动的镜头,姐姐和弟弟交替出现在景框内外、焦距内外,1:1画幅始终容不下两个人,姐姐结局交代又弥合有效的剧作铺垫,于我而言这就是理智与情感的双重击中。
泰影展。用了最正确的方式来拍每一场戏和每一张脸。你知道这是演出来的,但这里有种十分触动人心的情感:这些脸与脸与镜头是如此的近,整个世界似乎都坍缩在此时此刻和他们的脸庞上,我们通过他人的脸庞呼吸和体验世界,因为在此之外和之后,是死亡,因此我们不需要知道这是怎么演的,我们只需要知道为什么我们可以与他们的脸这样近——这种亲密让人能够从死亡的阴影里解放出来。音乐家睡着后,镜头慢慢拉出,树叶摇曳声、木门轻微的晃动声、远处的风铃声…徐徐地加入进来。他是睡着了还是死了?声音是身体的还是世界的?倒不如说,我们就是世界的回声,在这个镜头里我们与他共享同一种绵延,从时间里逃逸出的物质的绵延。对我来说,看电影就是为了这个。
并未有想象中的好,没有让我回想起亲友的离世,很奇怪的是它让我想起高三临近结束的一个周六,我拖着行李坐了一个半小时的地铁到汽车站,照旧坐在候车室等着暗恋的女生来,或许可以坐上同一辆车,汽车站一直轻轻地放着一首同样舒缓的钢琴乐,她没来,我恍惚地意识到从此可能再没机会见到她了,我和她在对方心中可能已经“死去”,于是一种“物哀”的忧郁情绪萦绕,那天等到很晚,每一秒都期许她下一秒可能出现。最后一个人走路回家。
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